Published on:
07.11.2018
Version: Dolphin 5.0 - 8993
Commit: 710b893b914bcc1e812f1a63fdb9a143ff682561
Datum: 03.11.2018
---- Links ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Build -> Windows (x64): https://dl.dolphin-emu.org/builds/dolphin-master-5.0-8993-x64.7z
Build -> Android: https://dl.dolphin-emu.org/builds/dolphin-master-5.0-8993.apk
Build -> MacOS: https://dl.dolphin-emu.org/builds/dolphin-master-5.0-8993.dmg
Source Code -> Commit: https://github.com/dolphin-emu/dolphin/commit/710b893b914bcc1e812f1a63fdb9a143ff682561
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
---- Einstellungen bei Dolphin -------------------------------------------------------------------------------------Einstellungen -> Allgemein -> Dual Core aktivieren: Aktiviert
Einstellungen -> Allgemein -> Cheats aktivieren: Aktiviert
Einstellungen -> Allgemein -> CPU-Emulations-Emngine: JIT-Recompiler
Einstellungen -> Audio -> DSP-Emulations-Engine: DPS HLE Emulation
Einstellungen -> Audio -> Audio-Backend: XAudio2
Einstellungen -> Wii -> PAL60-Modus (EuRGB) verwenden: Aktiviert
Einstellungen -> Wii -> Seitenverhältnis: 16:9
Grafik -> Allgemein -> Backend: Direct3D 11
Grafik -> Allgemein -> Seitenverhältnis: 16:9 erzwingen
Grafik -> Verbesserungen -> Interne Auflösung:
Grafik -> Verbesserungen -> Interne Auflösung: 3x Nativ (1920x1584) für 1080p
Grafik -> Verbesserungen -> Anti-Aliasing: Keine
Grafik -> Verbesserungen -> Anisotropische Filterung: 1x
Grafik -> Verbesserungen -> 24-Bit Farbtiefe erzwingend: Aktiviert
Grafik -> Verbesserungen -> Kopierfilter deaktivieren: Aktiviert
Grafik -> Verbesserungen -> Arbitrary Mipmap Detection: Aktiviert
Grafik -> Hacks -> EFB-zugang von CPU überspringen: Deaktiviert
Grafik -> Hacks -> EFb-Kopien nur in Texturen ablegen: Aktiviert
Grafik -> Hacks -> Formatänderungen ignorieren: Aktiviert
Grafik -> Hacks -> Texturen-Cache -> Genauigkeit: Schnell (ganz rechts)
Grafik -> Hacks -> XFB-Kopien nur in texturen ablegen: Aktiviert
Grafik -> Hacks -> Sofort dargestellter XFB: Deaktiviert
Grafik -> Hacks -> Schnelle Tiefenberechnung: Aktiviert
Grafik -> Hacks -> Vertex-Rundung: Deaktiviert
Grafik -> Hacks -> Bounding Box deaktivieren: Aktiviert
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
---- Hardware meines PCs ------------------------------------------------------------------------------------------
CPU: Intel i7-4720HQ
GPU: NVIDIA GeForce GTX 960M
OS: Windows 10 (1803)
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---- Getestete Spiele --------------------------------------------------------------------------------------------------
Dragonball Z Sagas
Sonic Riders Zero Gravity
Mario Kart Wii
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
---- Meine Accounts ---------------------------------------------------------------------------------------------------
We-Teve: https://www.we-teve.com/user/AccelSukiru
Vidlii: https://www.vidlii.com/user/AccelSukiru
BitView: http://www.bitview.net/profile.php?user=AccelSukiru
YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCjpPJeqTTxL4NdxWoHDrrmQ
Twitter: https://twitter.com/AccelSukiru
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Commit: 710b893b914bcc1e812f1a63fdb9a143ff682561
Datum: 03.11.2018
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Build -> Windows (x64): https://dl.dolphin-emu.org/builds/dolphin-master-5.0-8993-x64.7z
Build -> Android: https://dl.dolphin-emu.org/builds/dolphin-master-5.0-8993.apk
Build -> MacOS: https://dl.dolphin-emu.org/builds/dolphin-master-5.0-8993.dmg
Source Code -> Commit: https://github.com/dolphin-emu/dolphin/commit/710b893b914bcc1e812f1a63fdb9a143ff682561
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---- Einstellungen bei Dolphin -------------------------------------------------------------------------------------Einstellungen -> Allgemein -> Dual Core aktivieren: Aktiviert
Einstellungen -> Allgemein -> Cheats aktivieren: Aktiviert
Einstellungen -> Allgemein -> CPU-Emulations-Emngine: JIT-Recompiler
Einstellungen -> Audio -> DSP-Emulations-Engine: DPS HLE Emulation
Einstellungen -> Audio -> Audio-Backend: XAudio2
Einstellungen -> Wii -> PAL60-Modus (EuRGB) verwenden: Aktiviert
Einstellungen -> Wii -> Seitenverhältnis: 16:9
Grafik -> Allgemein -> Backend: Direct3D 11
Grafik -> Allgemein -> Seitenverhältnis: 16:9 erzwingen
Grafik -> Verbesserungen -> Interne Auflösung:
Grafik -> Verbesserungen -> Interne Auflösung: 3x Nativ (1920x1584) für 1080p
Grafik -> Verbesserungen -> Anti-Aliasing: Keine
Grafik -> Verbesserungen -> Anisotropische Filterung: 1x
Grafik -> Verbesserungen -> 24-Bit Farbtiefe erzwingend: Aktiviert
Grafik -> Verbesserungen -> Kopierfilter deaktivieren: Aktiviert
Grafik -> Verbesserungen -> Arbitrary Mipmap Detection: Aktiviert
Grafik -> Hacks -> EFB-zugang von CPU überspringen: Deaktiviert
Grafik -> Hacks -> EFb-Kopien nur in Texturen ablegen: Aktiviert
Grafik -> Hacks -> Formatänderungen ignorieren: Aktiviert
Grafik -> Hacks -> Texturen-Cache -> Genauigkeit: Schnell (ganz rechts)
Grafik -> Hacks -> XFB-Kopien nur in texturen ablegen: Aktiviert
Grafik -> Hacks -> Sofort dargestellter XFB: Deaktiviert
Grafik -> Hacks -> Schnelle Tiefenberechnung: Aktiviert
Grafik -> Hacks -> Vertex-Rundung: Deaktiviert
Grafik -> Hacks -> Bounding Box deaktivieren: Aktiviert
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---- Hardware meines PCs ------------------------------------------------------------------------------------------
CPU: Intel i7-4720HQ
GPU: NVIDIA GeForce GTX 960M
OS: Windows 10 (1803)
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---- Getestete Spiele --------------------------------------------------------------------------------------------------
Dragonball Z Sagas
Sonic Riders Zero Gravity
Mario Kart Wii
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---- Meine Accounts ---------------------------------------------------------------------------------------------------
We-Teve: https://www.we-teve.com/user/AccelSukiru
Vidlii: https://www.vidlii.com/user/AccelSukiru
BitView: http://www.bitview.net/profile.php?user=AccelSukiru
YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCjpPJeqTTxL4NdxWoHDrrmQ
Twitter: https://twitter.com/AccelSukiru
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